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 La Démo de HLR sous Source

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drone84
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Mer 26 Déc - 12:12

trés joli, j'ai de pouvoir t'aider un modelisant des objets.
"rep au message suivent " cest le but


Dernière édition par le Mer 26 Déc - 21:03, édité 1 fois
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freredarme
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 28 Déc - 17:22

Grace à mon nouveau pc, la map se compil très vite par rapport à avant!
J'ai rajouté l'éclairage de la gare, et rajouté une salle sous la gare qui n'es accessible.

Je compile en ce moment même et les images arriveront bientot si cela donne quelque chose de bien Smile

Je pense rajouté encore de l'éclairage mais cette fois-ci plus haut vers le dessus de la gare et non en dessous vu que c'est fini en dessous.

Bref, je vous tiens au courant.
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 28 Déc - 19:37

Avancement de la gare:

J'adoucierais la lumière vers le blanc, ajouterais d'autres lumières, mettra plus de détails, fixerais les échelles (vu qu'elles bugs), ajouté les grosse portes pour les trains, fixé les vitres (vu qu'elle bugs).

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 28 Déc - 23:05

Darren C'est vraiment beau !!! Darren

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 29 Déc - 11:02

17 minutes de compilation, je rajoute les portes pour les trainway, lumière sur le haut ajouté, voir 2 ventillateurs mais pour plus tard, et je compil ca ensuite.
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 29 Déc - 14:46

Avancement:

Quelques bugs toujours dont les light pas toujours fixé...



Je crée un nouveau compartiment avec cafette a l'étage.
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Mar 12 Fév - 20:19

J'ai pas réelement avancé vu que j'ai eu mon nouvelle ordinateur, crysis etc...
Bref j'ai découvert le HDR sur source Wink
Donc la map aura normalement le HDR si je trouve que celui ci lui va bien.
L'avancement de la map est donc pratiquement terminé en terme de blocs, lumières reste a voir quelques trucs.

Oui, il me faut des textures pour le tram car bon, en dev c'est pas superbe Smile
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 5 Avr - 16:29

Je viens de trouvé ca pour la combinaison du joueur, comme dans le mod c'est vert, la combinaison est aussi verte! => http://www.fpsbanana.com/skins/25184
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 5 Avr - 17:46

Oui je l'avais déjà téléchargé en prévision de HLWC 2, mais il y a un problème pour ton mod: c'est la HEV Mark IV et non la HEV Mark V qu'il te faut... Neutral
HEV IV Hands (mais il faut les recolorier en vert Wink )

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 5 Avr - 21:57

Il a quel différence entre ces 2 combinaisons?
Excellent choix pour les mains Very Happy
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Sam 5 Avr - 23:11

Voici la Mark IV et la Mark V.

Il y a aussi une comparaison de Gordon entre Half-Life et Half-Life².

Et Darren a une Mark IV Verte... Wink

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 11 Avr - 18:54

Le mapping n'avance pas pour le moment mais j'ai repéré quelques bugs:

Des ombres à supprimé (tableau/computer)
Des néons qui font peu de lumières (ajusté le niveau de lumières)

Ensuite je dois:

Finir l'opposé de la gare que vous aviez vu auparavant.

Compilé après que les problèmes ne soit plus avec le HDR.
Fixé les lumières qui parcourt le couloir de la Tram.

Maintenant je voudrais vous montré l'arsenal du joueur:

Les models sont disponible chez FPS Banana, les crédits sont bien sur rendues.




Certains choses sont à fixées.

Comme:

Les mini images seront normalement représenté par les vraies armes et non celle de Half-Life 2
Les armes auront leur propre noms.
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 11 Avr - 21:41

Vraiment cool Very Happy
En tout cas: c'est les vacances pour moi, alors le développement va progresser (enfin, plus vite que d'habitude, car je continuais déjà Rolling Eyes )

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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 11 Avr - 22:27

Moi il me reste 1 semaine, et ma première semaine est bientôt terminé.
J'ai mis un son pour le menu du mod, un son qui est dans le gcf de half-life 2 que j'ai mis dans le mod, un son qui est aussi dans Half-Life premier du nom (je crois).

Voilà, il reste à fixé le nom qui viens manuellement et le mod sera prêt, mise à part la map qui est quand même buggé.. juste à corrigé et recompilé! et L'alpha 1 sera prêtes, pas pour le public du moins.
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MessageSujet: Re: La Démo de HLR sous Source   Ven 11 Avr - 22:28

Mais pour moi oui bounce bounce bounce

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